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[新人攻略(基 础)] 带性格白值表及Excel版box管理/性格查询工具(图片版180326更新至新春祭角色,Excel...

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  • TA的每日心情
    开心
    2019-12-1 12:01
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    发表于 2019-9-27 20:35:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
    写在前面
    数据查询备选方式汇总
    1. [FEH wiki]数据更新及时准确;查看不同英雄切换页面较慢

    2. [Google Docs]爱好者汇总,有头像方便对应;墙外,更新时间不确定

    3. APP
    Android: [Feh: Fire Emblem Heroes Skills] 链接:[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.clappsstudio.skillplannerfeh]
    IOS: [FEH Builder for Fire Emblem Heroes] App Store国区即可下载
    [FEH Database] 坛里大佬skepticc制作的App,目前非国区可下载,更新请关注主题帖:[点击传送]
    功能比较丰富;更新时间不确定


    图片版白值(180411更新)
    数据都是公式自动生成的应该比较准确 要错也是成片地错容易找 ,欢迎抓虫
    排序:红蓝绿白>近龙魔/弓镖杖>步重骑飞>主角、原生5、传承、限定、4星、涡战、3星、大英雄、新池
    建议萌新养成查看角色无技能裸白值的习惯,觉醒、自带技能没学全、魔改等都会使得属性与自带技能数值产生差异
    − 关于新增个人评分的说明 ...
    无技能白值的图片中新增了我个人对英雄的评分供参考,分为“5星觉醒评价”、“5星突破评价”、“4星突破评价”、“狗粮评价”,主要评价标准如下:
    “5星觉醒评价”
    真爱评价SSS,觉觉觉舔舔舔,但我不知道哪个是你真爱啊……
    "S":核心向,低成本魔改就能对于队伍有很大提升,推荐(有不错性格的话)优先觉醒
    "A":低成本魔改下对队伍整体有一定提升,或强力但需要改武器(投入资源多),觉醒优先度稍低但基本能排上号
    "B":替补特殊应对角色,或需要大量高成本技能支持,有闲羽毛的时候再搞比较好
    "C":基本是各类“大师”做做技能提供者,或者连“大师”都做不了,在现环境觉醒上去基本是为图鉴了
    “5星突破评价”
    由于突破真5成本较突破非真5高太多,所以真5突破评价整体降一级。 同样真爱评价SSS,突突突
    "S":作为主力无论强度还是分数都非常有吸引力,推荐突破
    "A":性价比不错的强基底,值得破
    "B":尚可的基底,可以破
    "C":强度在现环境有点跟不上,不建议破,可留点好性格观望未来的增强
    “4星突破评价”
    现在整体环境不推荐为了做4星突破而专门投入大量资源(如为增加突破数花毛3升4,5星突和狗粮价值都低又占地方的3星还是送还吧),只建议抽太多为了腾位置时先破一下(之后4星突无论是送还还是觉醒都相当于把突破用掉的送还,不会亏毛所以不急送还)。
    "B":做5星突价值一般或很低,或者作为狗粮需要毛升5,所以多的凑合做4星突
    "C":做5星突价值高,或者作为狗粮存多少都不亏 罗伊同学说的就是你 ,所以做4星突血亏
    “狗粮评价”
    1.以角色所拥有的可继承技能价值中最高的价值作为角色的狗粮价值评价。
    2.若角色不能以卡池角色中可习得某技能的最低星级习得该技能,则该技能不参与该角色的狗粮价值评价(如霍克艾5星才可习得“鬼神一擊3”,但该技能卡池中有克萊因4星即可习得,故“鬼神一擊3”不参与霍克艾的狗粮价值评价)。大英雄及涡战英雄由于获取有限,若非唯一最低星级可习得某技能,则该技能不参与该大英雄/涡战英雄的狗粮价值评价。
    3.若某技能为5星限定,但可通过卡池低星角色觉醒获得(即“假5技能”,如“回擊3”),则该技能不参与拥有该技能的“真5”角色的狗粮价值评价。大英雄及涡战英雄由于获取有限,不参与“假5技能”的判定。
    4.由于单鼓舞/纹章太泛用,反而使得单个鼓舞/纹章持有者的价值下降(可替代性强),因此单鼓舞/纹章评价整体降一级,撑分纹章(双纹章、大纹章)中5星解锁的评价降一级。
    "S":泛用性广/极大加强一类角色
    "A":一类角色使用
    "B":小众技能,特定角色使用
    "C":使用率很低


    表格在此↓↓↓
    − 图片版查性格-无技能白值-红蓝(带个人评分)(~3.5MB) ...
    1.jpg

    − 图片版查性格-无技能白值-绿白(带个人评分)(~2.5MB) ...
    2.jpg

    − 图片版查性格-自带技能-红蓝(~3.1MB) ...
    3.jpg

    − 图片版查性格-自带技能-绿白(~2.2MB) ...
    4.jpg

    Excel工具度盘下载(180327更新):[https://pan.baidu.com/s/1AI9MbuXJQSt4HFoj24ULwg] 密码:us58 (~8.4MB)(若无法使用请检查是否已开启Excel的自动计算功能,另外由于目前表格比较庞大在移动端可能会卡下拉菜单)

    Excel工具度盘下载(Excel2007兼容版,有功能损失,170915更新):[http://pan.baidu.com/s/1o87f9ai] 密码:uc2w (~7.5MB)
    (移动端用法见后;由于越来越忙表格也越来越大,未来尽量更新吧……)
    (由于2007及之前版本Excel不支持引用其他工作表中的值的条件格式,故英雄属性色核对(及相应筛选)、优劣势性格+-4信息和英雄无法继承的技能警告在07及更早版本上都无法实现。已添加兼容但功能有损失的版本。)
    注:
    1.为使表格可以顺利排序,解除了无需编辑的单元格(简单来说就是非白底的单元格)的锁定状态,这些单元格目前可编辑,但编辑后可能会造成无法正常进行公式计算,请谨慎对这些单元格使用编辑功能
    2.英雄列表中的头像我是用appmedia站的素材PS上移动方式小图标,目前该站有几个英雄没更新(170824:这站最近貌似整体更新很慢……),这几个英雄先用gamewith的将就了
    3.英雄列表中的头像目前无法随其他列排序而变动,可在使用其他列排序后使用序号列正序排序恢复或使用Excel的撤销功能恢复 已解决

    考虑到移动端Excel表对未来迭代貌似没有比较好的迁移数据的办法,对于希望用作box管理的童鞋目前的推荐是下一版作为box管理,另存一版最新版查询新英雄数据,在有空的时候再把文档传到电脑上把box管理版本的数据粘贴(为避免bug尽量选择“选择性粘贴-值”)到最新版本表格中回传到移动端。

    现版本数据来自FEH Wiki:[https://feheroes.gamepedia.com/]


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